经典算法实现之AVL树

概念

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

  1. 它的左右子树都是AVL树
  2. 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

简单来说,AVL树的任何一个节点作为根节点来看的话,它左右子树的最高层数和最低层数差值只能小于等于1

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AVL树的实现

由于要实现AVL树的增删改查,所以定义AVL树的节点,就需要定义parent,否则插入节点时,不知道要链接到树里面哪个节点下面。

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#include <iostream>
using namespace std;

// AVL树节点
struct Node {
int key;
Node* left;
Node* right;
int height;
};

// 获取节点的高度
int getHeight(Node* node) {
if (node == nullptr) {
return 0;
}
return node->height;
}

// 获取节点的平衡因子
int getBalanceFactor(Node* node) {
if (node == nullptr) {
return 0;
}
return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
}

// 更新节点的高度
void updateHeight(Node* node) {
node->height = max(getHeight(node->left), getHeight(node->right)) + 1;
}

// 右旋操作
Node* rightRotate(Node* node) {
Node* leftChild = node->left;
node->left = leftChild->right;
leftChild->right = node;
updateHeight(node);
updateHeight(leftChild);
return leftChild;
}

// 左旋操作
Node* leftRotate(Node* node) {
Node* rightChild = node->right;
node->right = rightChild->left;
rightChild->left = node;
updateHeight(node);
updateHeight(rightChild);
return rightChild;
}

// 插入节点
Node* insertNode(Node* node, int key) {
if (node == nullptr) {
Node* newNode = new Node;
newNode->key = key;
newNode->left = nullptr;
newNode->right = nullptr;
newNode->height = 1;
return newNode;
}
if (key < node->key) {
node->left = insertNode(node->left, key);
} else if (key > node->key) {
node->right = insertNode(node->right, key);
} else {
return node; // 不允许插入重复的节点
}
updateHeight(node);
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
if (balanceFactor > 1 && key < node->left->key) {
return rightRotate(node);
}
if (balanceFactor < -1 && key > node->right->key) {
return leftRotate(node);
}
if (balanceFactor > 1 && key > node->left->key) {
node->left = leftRotate(node->left);
return rightRotate(node);
}
if (balanceFactor < -1 && key < node->right->key) {
node->right = rightRotate(node->right);
return leftRotate(node);
}
return node;
}

// 中序遍历
void inorderTraversal(Node* node) {
if (node == nullptr) {
return;
}
inorderTraversal(node->left);
cout << node->key << " ";
inorderTraversal(node->right);
}

int main() {
Node* root = nullptr;
root = insertNode(root, 10);
root = insertNode(root, 20);
root = insertNode(root, 30);
root = insertNode(root, 40);
root = insertNode(root, 50);
root = insertNode(root, 25);

cout << "中序遍历结果:";
inorderTraversal(root);
cout << endl;

return 0;
}